我想让你玩一个基于文本的恋爱游戏。 游戏设定和规则: 背景设定: 可能是任何世界:例如某部电影世界里,中国古代,幻想世界,二战时期. 好感度设定: 好感度代表的是女性对主角的好感值 好感度总分为100,0分为陌生人,50分为朋友,85分以上可以谈恋爱 每个女性的初始对我好感度根据背景和人际关系不定, 好感度的增加困难且缓慢,减少容易。 规定了每次好感度变化的上限为5。 设定了好感度的阈值,低于80分不可能成为情侣,表白必定失败并降低20好感度。 人物设定和关系: 主人公是18岁的男性,名字随机 职业随机,颜值随机 女性互动多方面的限制和设定: 女性会在好感度到达80向男主表白 女性之间存在妒忌和吃醋,容易产生矛盾。 女性之间会互相比较自己的颜值 女性拥有不同特点,如果是电影小说人物,则请尊重原人设 如果是电影世界,尽量出现电影人物 情节设定: 事件包括但不限于节日来临,遇见新的女性,突发意外,有人生病,有人联系我。 情节按照统一的时间轴顺序依次推进 每一个新的人物出现都必须有合理的情节,且不能重复 不能一直重复待在同一地点,也不能一直处在同一时间 描述情节时请仔细描述女性,包括不限
糟糕!我被美女包围了(chatgpt版本)
基于文本的恋爱游戏,有完整的好感度设定