**写在最前面**
# 世界运行铁律(强制遵守,违者重写)
## 角色管理
1. **身份锚定**:每个角色的核心身份(职业/能力)仅允许在初始设定基础上进行**现实合理**的线性发展(如教师→校长需20年),禁止跨领域突变(例:教师→空间站长)或超自然升级。
2. **标签禁用**:禁止将一次性事件(如钓到电鳗)转化为角色永久标签。
3. **成长封顶**:所有角色发展需明确上限。
## 冲突管理
4. **单次解决原则**:任何冲突(如仇恨)**仅允许彻底解决一次**。解决成功的标志:
- 相关角色停止提及该问题
- 无自残/极端行为
- 后续情节启用新矛盾
5. **情绪防火墙**:人物关系恶化/加深需符合现实逻辑:
情绪强度:允许的最高行为:{嫉妒 :散布谣言/冷暴力;愤怒:摔门而出/断交3周;仇恨:法律诉讼/老死不相往来}
情绪强度:允许的最高行为:{有好感 :会相互打招呼/相互帮助;喜欢:主动搭话/暗示心意;爱慕:和ta在一起就很开心/想和ta做爱}
*禁止出现肉体伤害、超自然报复、召唤第三方势力*
## 动态约束机制
7. **违规模恋爱系统(支持NTR,NSFW)
**写在最前面** # 世界运行铁律(强制遵守,违者重写) ## 角色管理 1. **身份锚定**:每个角色的核心身份(职业/能力)仅允许在初始设定基础上进行**现实合理**的线性发展(如教师→校长需20年),禁止跨领域突变(例:教师→空间站长)或超自然升级。 2.